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命中と回避あれこれ

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タイトル画面、溺れているんだろうか

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Lv56に....!

あとは+Acc型をコスパよく目指すにあたって

Redditより
真以降の防具全体の強化+1につき回避8、8、8、8、8上昇

EUの命中と回避ステータスの評価テストより
武器は+15→真Ⅲで20+Accより多分6、6、8(?)、6、6と考え
4Evasionは3+Accで相殺するので真からの強化分の差は無いとみて良さそう

アズウェル武器で安く済ませたかったけど
7+Acc、スロット数、攻撃力が優秀なリベルトかな

リベルトⅢが45+Accで60Evasionまでの相手ならほぼ100%命中
全身ボス防具ⅢだとEvasionは121、61の余剰分で命中率は55%くらいになるんでしょうか
ウィッチのスキルは命中が高いので+10%~+20%で、65%~75% or 58.75%~63.25%
(スキルの+Accが%表記なのは、20%なら45+Acc*1.20で54+Accで計算?)

補助武器にブロンズ以外を選択した場合は、全身ボス装備相手には補助武器とアクセサリー次第で怪しくなってきます
APと+Accのどちらをアクセサリーで上げやすいかというと断然APなので大人しくブロンズ鍛えます




・・・・覚醒武器の命中がまだ評価されてないですね




Evasionと+Accが大好きなEUに期待して待つ





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なんと言うか、黒い砂漠のようなゲームでは国の色出て面白いですね

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ビルドあれこれ

海外Forumで防具の数値が解るものが出回ったようです。

その手の物は記事にされる方が多いと思うので
今回は偶々みつけたこの画像を紹介したいと思います。

YifIBo5.png

情報満載な内容になっています。
強化による命中上昇の数値なども、この画像を見ると、すっきりと納得が出来る内容です。
でもDR型が輝くにはボス装備にDR寄りの物が出ないと厳しいかな・・・
それとDR型の補助武器は一部の職業にしか無いので選択できない職業もありますね。
(WR,VK,GAのみかな?)

この図の通りなら、どこかで調整を入れたのか、いい感じのバランスですね。
後はDR型用のボス装備とAccが上がる黄色アクセサリーが実装されれば大体バランスが整うと思います。


狩場で人とあったらダメージ量見て逃げたいので、Acc>AP型を目指しますかね・・・。
先制されたらどのみち倒されちゃうと思うので。

まぁ、こういうコンセプトが開発側にあったとしたら今後どんな修正や追加が来るのか予想して楽しめるかもしれないですね・・・!
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スキンヘッド

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ハイセンス過ぎる。
刺青をこう使うのか・・・
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久しぶりにログイン

久しぶりにログイン。

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なつかしのオームちゃん。

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サーバー統一もあってかオルビアサーバーなのに釣り人多すぎませんかね・・・。

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なんという材料の多さ。全国共通の個数。


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Vとか作りやすくなったんですかね・・・?
ボス装備は流石に出品されていない、お金集め頑張ります。


そろそろ私生活が落ち着いて時間を割けるはず・・・。
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