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BDO - ハッキング事件?

事件です。BDOプレイヤーの一部がファイルアクセスをしたらしく、そのプレイヤーをBANしたと告知されてます。

欧米公式アナウンス
https://community.blackdesertonline.com/index.php?threads/notice-enforcement-for-violation-of-tos.95098/

ユーザのコメントが凄いです。BANする事に対してと、隠しステータスについて避難されていますね。
欧米は、隠蔽性とガチャ(対価に対して定量的じゃないサービス)を嫌う風潮があるのでプレイヤーの反発のコメントも凄いです。

それと比較して国内の平和さ。
BANの告知する必要あったんだろうか等色々などはありますが、韓国直結のKakaoGamesと公式コミュニティでの温度感の違いでしょうか。国内でも、もう少し騒いでも良いと思います。
国内の方がパール品の売り上限が無い分、ゲームアイテムに対してお金を投資している形になると思うので・・・






前置きは長くなりました・・・

BANされたユーザの方が公開された情報の一部、隠しパラメータと呼ばれるhidden Evasionとhidden DR、それとAccuracyについて考察していきます。

Accuracy、
武器のクザカとエルシュ、アズウェルが+15までは圧倒したのに対して真以降は武器の性能を均一化する必要があったのか伸び方が逆転してます。
アクセサリーも命中表記が無いアクセサリーも、表記されている命中アクセサリーよりも小さいですがグレードが高い物ほど内部では命中が付与されているみたいです。全体的にAccuracyの均一化をしたい意図が見えます。

Hidden Evasion、
防具から見るとEvasionの3倍か3倍+4(極化による補正?)の値になっています。
補助武器は、スロット数が1個の回避補助は3倍で、スロット数が2個の物は2倍の値が入っています。
アクセサリーには表記の2倍のHidden Evasionが付いています。防具は必ずつけるものなので回避値を持っている補助やアクセサリーで大きく変動しないようにしている狙いを感じます。

最後にHidden DR、
基本的には防具が真まで行くと付く数値。アクセサリーにはついていない事とウルゴン靴の成長率から特定値を超えると一気にバランス崩壊するためでしょうか・・・DR特化にした装備にすると何かが起こるのか、何もならないように抑えたのか、かなり気になる数値です。


全体的にメイン武器と防具に数値が寄っている事から装備の値はある程度の数値に収めるという意図が感じます。
後は、とりあえず強化値を上げればどんな装備も強いんだよっと言うのはゲームとして解り易いくて良いですね。

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A Hat in Time

既にMMORPGですら無くなって来てますが、あまり話題になってないのでここで。

A Hat in Time
http://store.steampowered.com/app/253230/A_Hat_in_Time/

平たく言うと64のマリオです。
印象的にはギアナシスターズ系を掛け合わせたようなゲーム、・・・可愛い意味で。

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雰囲気的にはポップな感じで全体的にコミカル


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ルンバもある


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誰か来た

近くのマフィアタウンのマフィアみたいで宇宙船を壊された


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マフィアタウンという割には随分ポップな感じ

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一緒に黄昏てみる

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動きもおっさんのマリオと違って可愛いです


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「べー」っとか言いながらマフィアとタッチをリズムカルに交わす


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最後に突き飛ばされた・・・


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突き落せるマフィアもいる


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宇宙船の燃料らしきものが、マリオでいうところのスターみたいなもの


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返してくれないらしいので実力行使


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新しい帽子を手に入れた、能力はShiftキーで使える
この帽子は速く走れる


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ひげマフィアの話では毛糸を集めると新しい帽子が作れるらしい

集めよう



キーコンフィングがまだ出来ないのとUSBのパッドが認識してくれないので少し操作が不便です
海外ではPS4版も予定しているので、そのうちローカライズされて日本語版はくるんでしょうか・・・

音声は英語で良いので文字だけでも日本語で出れば少し話題にはなりそうですね
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サンドボックスMMO Citadel: Forged with Fire

Dark And Lightと同時期に出たCitadel: Forged with Fireを紹介
[Steam]Citadel: Forged with Fire



おっさんおばさんしかいないハリーポッターの世界でサバイバルMMORPG



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Arkが流行ったせいか、このゲームも似たような作りです。
Dark And Lightが中国開発でアジアよりであれば
こちらは欧米よりのデザインで光の表現が綺麗です、またArkの開発元と協力しており安定感があります。


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魔法で木や岩から資源を取得する・・・・かなり独特です
もちろん地面に落ちている石や木やハーブを拾ってもいいんですが魔法を使いながら拾えるので速い

魔法の杖に乗って高速移動はかなり解放感あります



仕様は多くないけどこっちの方が完成は早そうで安定性はありますね。
SteamCMDだから自分でサーバーが建てやすく、身内で慣れてから公式の大型サーバーにいく等
プレイスタイルに幅はありそうです。
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サンドボックス型MMORPG Dark And Light

サンドボックス型MMORPG Dark And Light
待望のアーリーアクセス開始
http://store.steampowered.com/app/529180/Dark_and_Light/
初日、21日の評判は重すぎるとかで悪かったですが23日は50%50%で賛否両論

西洋ファンタジー版Arkらしいですが、私はArkをやった事が無いのでチマチマやっていこうと思います。


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オンラインサーバーとホスト開いて身内で出来るモードもあるみたいです。
慣れるまではとりあえずローカルで色々覚えようと思います。

国を3個から選べ種族も人間、エルフ、ドワーフとあります。
最近流行りの、頂点弄って細かくクリエイト出来るタイプです。
一旦デフォルトのエルフで作成してPlay!



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いきなり夜だった・・・!



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村の出入り口に護衛兵さんが、こんばんは~



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クリックしたら護衛兵さんを殴ってしまい追われる身に・・・ひぇ~。



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池に飛び込み



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池の中の謎の生物に食われてしまい・・・・



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リスポーンしたら朝になってました。
重いという評判だったのでグラフィック設定を普通にしておいたんですが
そうでも無さそうなのでHighにしてじっくり楽しんでいこうかと思います。

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格闘家の実装時期の差

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格闘家の実装で欧米サーバーが日本サーバーの更新を1か月程追い越してしまいました。
既に覚醒済み、韓国を追い越すことはないと思います。

欧米運営のKakao Gameは韓国の会社なので、その辺りなのか単純に売り上げ差による人経費の差なのか不明です・・・
ゲームオンも韓国系資本の会社のようなので単純に近年の日本サービスに対するビジネスが難しくなってきたのを認識しているのかもしれないです。
特に欧米から来た方のセミナーを聴講すると日本市場参入の難しさを良く言います。

・・・話は戻して

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カリン装備は日本には来ないかも・・・。(昔に見たような気もするんですが記憶が曖昧です)
アジア側だけにある奇抜なピンク色のアバターが逆に無いので少しアバターの差はありそうですね。
西洋のクラシックなアバターが増えてくれると嬉しいです。
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